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2009年5月29日 (金)

目標を殲滅する

ヒーハーッ!!!!!!やってきたぜ!給料日!ひゃぁっほぅいぃぃぃっ!
こーなったら!!ガンダムvsガンダムネクストやるしかないよね!!!やってやってやりまくってやるぜ!!!

もし!!なにかが間違ってめちゃめちゃ勝てたとしたら!どこまで勝てるか限界まで飛ばしてやるぜ!!
もし!!いつものとおり負けまくってしまったら!勝つまで永遠に挑戦し続けてやるぜ!!
とにかく今日のオレのモチベーションはいつもと違うぜ!!だって・・・・・・・・

金があるからなっ!!

あ、とりあえずテンションあげるために昨日届いたばかりの「ガンダム00セカンドシーズンDVD4巻」を見よーっと。

1時間半後・・・・・・・・・・・・・・・

すげぇぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
テンションあがったぁ!!よーしやれる!!今日はやれそうな気がする!!いくよ?いっちゃうよ!?いいのね?よーし!レッツ!!マイベストプレイス!!

1時間後・・・・・・・・・・・・・・・・・

はい!着きました!いつものゲーセン!!ん?うそ!?もう、3時やん!!やばい!!結構時間経ってる!!早くやらないと!!

というわけで本日もやってまいりました、ガンガンネクスト。今日もエクシアとヴァーチェを中心にお送りします。え?あぁ、いままでのはただの前フリです。

さてまずは、ガンダムエクシア。やはり現状でのトランザムシステムはかなりのロマン技らしく当てるのは至難の業であります。プレッシャーをかけることはできますがそれも相手次第。むしろ今ではトランザムを撃つと「まってました」と思うプレイヤーが多数を占めているのではないでしょうか。現実問題、発動と解除の硬直をいかにカバーするかという大問題を抱えてるこの技は決して現実的とはいえません。
しかーし!!それをなんとかしてこそのガンダムマイスター!!その威力に魅せられたものとしてはどうしても一発逆転を狙ってしまうわけです。ヒロロはとりあえず相手とブーストで牽制の試合をしているときに「相手のほうが先にゲージが切れるな」と思ったら迷わず使い残り少ないゲージで精一杯接近し格闘を当てる流れを作ります。結構当たりますよコレ。そして決して欲張らないこと。一発当てたら即安全圏まで逃げる。これはまぁ基本ですよね。
また、今日はニュートラル格闘も使っていこうということを学びました。いままでヒロロは主に横格闘を主軸とした格闘コンボや攻撃を行いっていました。しかしなんかニュートラル格闘の方が誘導、判定ともに強いと実感してしまいました。まぁもともと強いのは知っていましたが、コンパクトにまとまっている横格闘の方が使い勝手がよかったもので。
しかし、今の対戦状況を見ると格闘を当てられるチャンスは確実に昔より減っているので少しでもダメージ優先のものを使っていこうと考えています。まぁ相変わらずの主力として使えるブースト格闘も最近やっと思い通り操れてきたので少しは使えるようになってきたかな?
ただ射撃スキルと相手のブーストゲージ計算はまだまだ甘いのでヴァーチェ使ってるときにもいえることですが精進していきたいと思います。

てか、まぁ「当たり前」のことしか書いてないですね。もしコレを読んで「今更そんなこと言われても・・・・」とか「こいつまだこんなことやっとんか」とか思っても、「あ、こいつは初心者同然の弱さなんだからしょうがない」とやさしい眼差しと微笑で見守ってやってください。

次回はヴァーチェ

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コメント

トランザムを使う際のスキの対応は以下のやり方で何とか成ります。
発動は、格闘1~2段→サブ射撃(麻痺)→トランザム

終了は、トランザムゲージ残り5~3当たり(タイミングは人による)でシールドガード(ガード中に効果を切れるようにする)

あくまでも一対一の状況に持ち込んでの対応なので気を付けて下さい。

投稿: | 2009年5月30日 (土) 13時22分

これは目から鱗です!!シールドガードですか!!思いつきませんでした!!
ダガーのスタンも利用すればたしかに確実性が増しますね。
早速練習してみます!!
これからも浅はかなプレイ日記書きますがよかったらご教授おば。

投稿: ヒロロ | 2009年5月30日 (土) 20時51分

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